ロマサガメインのゲーム・漫画用ブログ
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スケグルを組もうと思いましたが、フローラが1枚しかありません。
コレはもう、3枚ゲットしないと駄目なんじゃなかろうか。
でも、コレで大会に出る気ナッシング。
仮想敵用デックなので、フローラはなくてもいいかな、と思ってみます。
コレはもう、3枚ゲットしないと駄目なんじゃなかろうか。
でも、コレで大会に出る気ナッシング。
仮想敵用デックなので、フローラはなくてもいいかな、と思ってみます。
ユニット(21)
リング・クリケット 2
輝く雨の天使 3
ワルキュリア騎兵隊 3
ワルキュリア黒槍騎兵隊 3
ワルキュリア蒼天近衛隊 3
戦天使サンダルフォン 3
聖炎の女神スケグル 3
春を祝う女神フローラ 1
地形(5)
遠く遠く 1
吹き抜ける風 1
妖精の輪 3
アイテム(5)
黄金の盾 2
虹の詰まった指輪 3
戦闘スペル(19)
ゲヘナ・フレアー 1
キュクレイン・フラッド 1
タイダルウェイヴ 1
ブルー・メイルシュトローム 3
グリンウィンド・ララバイ 3
ペトリフィケーション 1
アヴァランチ 1
ゴッドウィンド 2
サプライズ・ウィンド 1
プラズマ・インパクト 2
リザレクション 3
他のデックを見る限り入っていないカード、遠く遠く。
個人的には、このデックにはメチャクチャ合うと思うのですがー。
最善手として。
こちらが先手の場合。
こちら、本陣召喚終了。相手、本陣召喚終了。
こちら、前に進軍、終了。相手、前に進軍、終了。
こちら、相手領土1もしくは3に遠く遠く配置、そこへ進軍終了。
相手、前に来るか、本陣リーチを防ぐために横に来るか。
こちらが後手の場合。
相手、本陣召喚終了。こちら、本陣召喚終了。
相手、前に進軍、終了。こちら、前に進軍、終了。
相手、前に来る(追い返せたとする)。こちら、相手領土1もしくは3に遠く遠く配置、そこへ進軍終了。
相手、前に来るか、本陣リーチを防ぐために横に来るか。
こういった感じで、必要戦闘勝利回数を1回少なく出来ます。
もちろん、相手の貼った地形がロック地形でも問題なし。
地形を多く入れることが出来ないスケグルにとって、1枚で斜めを取れる遠く遠くは、ガッツリ合うと思います。
それ以外、アイテム・ユニット・スペルは、趣味の範囲内じゃないかと思いますので、書くことはないです。
リング・クリケット 2
輝く雨の天使 3
ワルキュリア騎兵隊 3
ワルキュリア黒槍騎兵隊 3
ワルキュリア蒼天近衛隊 3
戦天使サンダルフォン 3
聖炎の女神スケグル 3
春を祝う女神フローラ 1
地形(5)
遠く遠く 1
吹き抜ける風 1
妖精の輪 3
アイテム(5)
黄金の盾 2
虹の詰まった指輪 3
戦闘スペル(19)
ゲヘナ・フレアー 1
キュクレイン・フラッド 1
タイダルウェイヴ 1
ブルー・メイルシュトローム 3
グリンウィンド・ララバイ 3
ペトリフィケーション 1
アヴァランチ 1
ゴッドウィンド 2
サプライズ・ウィンド 1
プラズマ・インパクト 2
リザレクション 3
他のデックを見る限り入っていないカード、遠く遠く。
個人的には、このデックにはメチャクチャ合うと思うのですがー。
最善手として。
こちらが先手の場合。
こちら、本陣召喚終了。相手、本陣召喚終了。
こちら、前に進軍、終了。相手、前に進軍、終了。
こちら、相手領土1もしくは3に遠く遠く配置、そこへ進軍終了。
相手、前に来るか、本陣リーチを防ぐために横に来るか。
こちらが後手の場合。
相手、本陣召喚終了。こちら、本陣召喚終了。
相手、前に進軍、終了。こちら、前に進軍、終了。
相手、前に来る(追い返せたとする)。こちら、相手領土1もしくは3に遠く遠く配置、そこへ進軍終了。
相手、前に来るか、本陣リーチを防ぐために横に来るか。
こういった感じで、必要戦闘勝利回数を1回少なく出来ます。
もちろん、相手の貼った地形がロック地形でも問題なし。
地形を多く入れることが出来ないスケグルにとって、1枚で斜めを取れる遠く遠くは、ガッツリ合うと思います。
それ以外、アイテム・ユニット・スペルは、趣味の範囲内じゃないかと思いますので、書くことはないです。
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